B!G
Участник
Все думают осебе, а я думаю обо мне icelicq 14878
licq:2741
|
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 20-09-2010 10:26:51 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Приветствуем вас, жители сектора Копрулу! StarCraft II: Wings of Liberty отмечает свой первый месячный юбилей, и за это время вокруг игры собралось потрясающее сообщество, что не может не радовать. Спешим сообщить, что мы уже вовсю работаем над первым обновлением, которое внесет дополнительный баланс в игру. Мы планируем выпустить его примерно в середине сентября. Обновление 1.1 будет содержать ряд усовершенствований, например, дополнительные возможности модификации, исправление ошибок и улучшения для Редактора карт, некоторые усовершенствования для «своих игр», поддержку 3D Vision от NVIDIA, и многое другое. Ниже мы расскажем о некоторых из этих нововведений. Начнем с того, что мы получили много отзывов о стандартизированных горячих клавишах от нашего игрового сообщества . Рады сообщить, что с обновлением 1.1 во всех регионах будут доступны «Стандартные» наборы клавиш и «Стандартные наборы для левшей». Изменения в игровом балансе Также, у нас есть некоторые соображения по поводу баланса. Самое глобальное изменение: боевые единицы союзников больше не будут давать возможность видеть поле боя после их уничтожения. А ранее обнаруженные боевые единицы противника больше нельзя будет выделить. Теперь перейдем к дополнительным изменениям в балансе. Карты Мы добавим разрушаемые скалы на карте Desert Oasis, чтобы было легче защищать дополнительные базы. В дополнение к этому зона центральной обзорной башни будет немного сужена. Протоссы Для зилотов мы приготовили два ключевых изменения: время их призыва увеличено с 33 до 38 секунд, а задержка врат увеличена с 23 до 28 секунд. Ранние атаки зилотами на данный момент слишком сильны на разных уровнях мастерства. В особенности в тех случаях, когда врата строят прямо возле базы противника . Нам кажется, что на текущий момент у игроков недостаточно времени для разведки и предотвращения такой атаки. Также мы работаем над изменением ситуации, когда протоссы могут слишком ощутимо ускорить время сбора минералов, используя врата и Искривление времени. Терраны Изменения коснулись и терранов. В бою с зергами головорезы оказались сильнее, чем мы рассчитывали. В связи с увеличением времени призыва зилотов, головорезы в комбинации с «прокси» казармами, бункерами и/или мародерами могут стать проблемой для протоссов. Поэтому мы решили увеличить время обучение головорезов с 40 до 45 секунд. Быстрые атаки «головорезы+бункер» или «морпехи+бункер» вызывают массу проблем у зерга. Конечно, такой набег вряд ли уничтожит опытного зерга, но ему придется отказаться от ранней экспансии и остаться запертым на главной базе слишком долго, что является серьезным недостатком. В связи с этим постройка бункера увеличена с 30 до 35 секунд. Осадные танки в больших количествах чересчур хороши против всех видов наземных боевых единиц в середине и ближе к концу игры. Нам бы хотелось, чтобы небольшие группы легких и небронированных боевых единиц могли конкурировать с танками. Мы изменили урон танков в осадном режиме с 50 до 35, +15 против бронированных единиц. Соответственно улучшения вооружений для танков будут добавлять не +5, а +3 (и +2 против бронированных единиц). Это изменение снизит урон осадных танков по единицам с легкой броней и небронированным единицам, а также урон по площади. Крейсеры, которым на данный момент мало кто может противостоять с земли, весьма неплохо выступают против целого ряда самых разных боевых единиц. Безусловно, ввиду стоимости ими не так просто обзавестись. Тем не менее, в играх как 1 на 1, так и командой на команду, есть возможность добиться «патовой» ситуации на поле боя и ввести их в игру. Нам кажется, что крейсеры в целом слишком сильны даже для своей нынешней цены, а злоупотребление ими со стороны терранов, стремящихся загнать противника в тупик и атаковать этими единицами делает игру не такой интересной. Мы понизим урон кресйеров по наземным целям с 10 до 8. Зерги Урон ультралисков снижен с 15 и +25 против бронированных единиц до 15 и +20 против бронированных единиц. Это уменьшение сравнимо с изменениями урона крейсера и осадного танка. Равно как и крейсер, ультралиск слишком силен для своей стоимости, даже несмотря на то, что его непросто создать. Кроме того, если ультралиски атакуют в связке с другими боевыми единицами, им сложно что-либо противопоставить с земли. Также мы убрали Лобовую атаку ультралисков по зданиям, т.к. она наносит почти такой же урон, как и обычная. Тем более, при атаке ряда плотно стоящих зданий, например, хранилищ, Лобовая атака ультралисков выдает значительно меньше урона, т.к. действует только на одну цель. Теперь против зданий сможет использоваться обычная атака. |
|
IP |
|
B!G
Участник
Все думают осебе, а я думаю обо мне icelicq 14878
licq:2741
|
|
B!G
Участник
Все думают осебе, а я думаю обо мне icelicq 14878
licq:2741
|
отправлено: 21-09-2010 09:46:45 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Какие условия перекилдывания в следующую лигу? сидим на 1 месте уже неджели 3. кажный вечер играем по 5-10 игр. от нас до 2 места 210 очей |
|
IP |
|
DamageControl
Участник
|
отправлено: 21-09-2010 09:54:37 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
цитата: Какие условия перекилдывания в следующую лигу? сидим на 1 месте уже неджели 3. кажный вечер играем по 5-10 игр. от нас до 2 места 210 очей эм не проигрывать? |
|
IP |
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 21-09-2010 16:05:17 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To B!G не проигрывать над кем есть преимущество и желательно выигрывать у кого есть преимущество sc2 надоел стандартом, жду патча, может что-то измениться) |
Сообщение изменено 72305Я от 2010-09-21 16:05:40 |
|
IP |
|
B!G
Участник
Все думают осебе, а я думаю обо мне icelicq 14878
licq:2741
|
|
3uKcEJIb
Участник
licq:7154
|
отправлено: 22-09-2010 13:13:44 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To B!G я тоже хз, как кидает)я когда в бронзе стал на 1ом месте, сыграл 4 игры(2 слил, 2 выиграл), и меня перекинуло в серебро. Причем не в конец а где-то на 13е место что ли |
|
IP |
|
B!G
Участник
Все думают осебе, а я думаю обо мне icelicq 14878
licq:2741
|
|
БольШаяШволочь
Участник
grrrrr ^^
licq:3059
|
отправлено: 22-09-2010 17:13:23 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
по поводу перехода из лиги в лигу - хз по мне так полный рандом. причем может кинуть через лигу. видать к этому приложили руку корейцы и великий корейский рандом с нами ^^ |
|
IP |
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
|
Inf
Участник
Living the Dream
licq:2458
|
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 22-09-2010 19:24:14 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Inf охохо, норм дамажит ==== а у меня патч не ставиться ) запустил утилиту восстановления, чувствую завтра к утру точно проверит |
Сообщение изменено 72305Я от 2010-09-22 19:36:40 |
|
IP |
|
Inf
Участник
Living the Dream
licq:2458
|
отправлено: 22-09-2010 23:05:31 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To 3uKcEJIb на офиц форуме уже днем поднялась эта тема ) блюпост был со словами, что скоро пофиксят, а пока - бойтесь ультралов |
Сообщение изменено Inf от 2010-09-22 23:05:47 |
|
IP |
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 23-09-2010 13:07:27 | +1 (кто[1]) |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To 3uKcEJIb какая лига ? я заметил, что в разных лигах по разному ) например в бронзе много народу терраны - ибо компания за терранов |
Сообщение изменено 72305Я от 2010-09-23 13:07:50 |
|
IP |
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 23-09-2010 15:21:17 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
понравилось нововведение патча цитата: Введен игровой таймер. Теперь пользователи смогут точно знать, сколько времени продолжается матч или задание. Таймер можно включить в разделе «Игра» настроек StarCraft II. |
Сообщение изменено 72305Я от 2010-09-23 15:23:50 |
|
IP |
|
zagzug
Новичок
|
отправлено: 23-09-2010 18:02:17 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To DamageControl чет после патча ,наоборот зерги стали часто попадаться в алмазе ) У меня кстати столько очков отдыха накопилось,я за вечер с 16 на 6 место прыгнул ,хотя особо то и не выигрывал |
|
IP |
|
De Wise
Новичок
|
отправлено: 23-09-2010 22:19:51 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
После патча на европе не поиграть При попытке приjoinиться или создать пишет что-то вроде there is a problem downloading this content. Please try again later. Пробовал по рекомендациям в блюпостах стирать variables и всю папку blizzard в all users, потом переустановил клиент, результат никакой. У кого на европе есть похожие проблемы? |
|
IP |
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 23-09-2010 22:27:35 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To De Wise да эти проблемы есть и на русском сервере, много писали про это в русской тех поддержке |
|
IP |
|
Tonych
Участник
Лучше быть, чем казаться. Лучше быть способным, че
licq:2198
|
|
3uKcEJIb
Участник
licq:7154
|
отправлено: 23-09-2010 23:07:36 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
блин, современная Близзард-это просто лол. Почему обладатели лицензии должны танцевать с бубном с каждым обновлением? |
|
IP |
|
zagzug
Новичок
|
отправлено: 24-09-2010 00:56:27 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To De Wise Была такая же ерунда,решил таким образом : нажал Своя игра->Создать там выбираешь каждую карту и щелкаешь на желтую стрелочку рядом с ее изображением справа.Должна стрелочка превратиться в зеленую галочку И так со всеми картами. Можно еще готовый кэш из инета скачать если не поможет |
|
IP |
|
Skr1pt
Участник
Computers and all that is connected with them
licq:7215
|
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
|
72305Я
Участник
We love, we live, we take, we give
|
отправлено: 27-09-2010 12:25:33 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Зерги офигенная раса если есть руки как димага танковал квинами против танков, а гидрой вырезал мариков - это нечто |
|
IP |
|
|