Fryazino.NET Forum || Игры || Day of Defeat
>> Привет, Гость! Войдите! : вход | поиск | правила | банлист
Автор
Day of Defeat (147) 1 2 ... 141 142 143 144 145 146 147 | перейти:   для печати | RSS 2.0
Striks
Участник
licq:3263
To Ignus
Можно...
IP
chita
Участник
chitta@list.ru
licq:1095
To relax
и что - обесчают?
IP
relax
Участник
To chita
давно уже
IP
Kelly Watch The Stars!
Новичок
swastikas kommando
через скока лет после hl вышел dod ??? ))
также будет и с dod2 он выйдет через года 3.
IP
cannab1s | 10
Участник
BaSkEt\FrYaZiNo\10
licq:2922
чего не кто не играет ?
IP
Rover
Водила
licq:1146
To cannab1s | 10
в CoD все наверно переметнулись...
IP
Денис
unregistered
To Rover
а не плохо бы погонять в дод
IP
Striks
Участник
licq:3263
To Денис
Я бы тоже погонял
IP
Денис
unregistered
To Rover
To Striks
может собраться, раз такая "пьянка"?
IP
Striks
Участник
licq:3263
To Денис
mogno, vot tol'ko v versiy kakyy bydem ??
IP
Rover
Водила
licq:1146
в самую последнюю что играли...
IP
Денис
unregistered
To Striks
у меня такой: dod13full_build2771-080704
IP
Striks
Участник
licq:3263
To Денис
ок, сейчас поставлю
IP
Striks
Участник
licq:3263
To All
Короче, если соберётесь играть - стучите мне в трилл ( я в невидимости чаще всего ) или здесь ИП пишите
IP
Maller
Участник
Отвожу тещу в БТР'е на дачу.
предлогаю вспомнить былое !
у кого есть желание-пишите
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
DoD Source на подходе! Ура товарищи! Жду не дождусь!!!
IP
Maller
Участник
cursed fellow
To Ba$ile
дай плиз ссылочку !
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
To Maller
Случайно в инете набрел, просто в любом поисковике набери DayofDefeat Source...По скринам графа будет офигенная...пишут мол выпустили бетку, чет им не понравилось, ща доводят до ума геймплей...Короче меньше месяца судя по всему осталось...
IP
Maller
Участник
cursed fellow
To Ba$ile
оке
IP
ElGato
Участник
баюн
licq:1206
перечитал начало темы, прослезился
IP
rope
Участник
(live in moving)
licq:1607
To ElGato


сыграем? у меня даже установленная осталась....
IP
Денис
unregistered
To rope
надо костяк собрать 100% кто будет играть, минимум человек 6
остальные тогда подтянутся
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
To Денис
Да лан, подождем уж пол месяца то, старенький влом ставить, замарачивать
IP
Maller
Участник
теща моя-коровка моя !
короч откладывается релиз...
бетка уходит на доработку

нормально изложенно по-русски на www.hl2.ru
IP
relax
Участник
по аваланчу соскучился
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
"DoD: Source - первые впечатления
Итак, прошли почти сутки с момента выхода Day of Defeat: Source и пора поделиться впечатлениями.

Если говорить в коротко, то это DoD! Тот самый Day of Defeat, только еще лучше и красивее. Те, кто играл, поймут меня и так. Тем же, кто еще не знает, что же такое DoD я постараюсь объяснить: это тема Второй Мировой войны в сочетании с бешеным геймплеем, разнообразием тактики и отличным сочетанием реалистичности и играбельности. Добавьте к этому отличную (без преувеличения) графику и великолепный звук и у вас сложится примерное впечатление.

Ну а теперь, давайте попробуем разобрать новое детище Valve по косточкам.



Графика
Впервые в истории DoD графика оказалась на высоте. Собственно единственное нарекание в плане графики могут вызвать модели игроков, но уже спустя пару минут игры вы перестанете думать о них, ибо геймплей безумно быстр и времени на разглядывание почти не остается. Текстуры карт, физические объекты, модели оружия, скайбоксы - все это выполнено на высшем уровне. В кои то веки на Day of Defeat действительно приятно смотреть.

HDR
Конечно, HDR стоило бы описать чуть выше, вместе с остальной графикой, но он был настолько сильно разрекламирован, что не остановиться на нем отдельно нельзя. К сожалению, мой Radeon 9800 Pro не поддерживает шейдеров версии 3.0, а значит, я не мог увидеть всех красот, но и увиденного хватило с лихвой. Помните ощущение, когда выходишь из темного подъезда на ярко освещенную солнцем улицу? Именно это чувство вспоминаешь, впервые высаживаясь на Anzio за Союзников. На полном серьезе жалеешь, что в комплект не входят солнцезащитные очки! Любой переход степени освещенности резко влияет на ваше восприятие. Иногда тот миг, который требуется, чтобы настроить зрение, стоит вам жизни. Иногда он стоит жизни врагу. Но мне не пришлось жалеть об этом сегодня. Потому, что игра стала не просто красивее. Она стала гораздо живее. В прямом смысле слова.

Звук
О звуке в Day of Defeat: Source также говорилось многое. И не зря. Сражение двадцати человек по уровню производимого шума и количеству различных звуков сравнимо со стадом больных бизонов. И при этом вовсе не создается ощущения, что звуко-техники в чем либо переборщили. Отнюдь, каждый звук находится на своем месте. Опять же, я не знаю, как все это будет звучать в наушниках, но я чуть ли не впервые прочувствовал мощь всех своих пяти колонок и сабвуфера, когда прямо над головой заговорил MG42, установленный в окне. Сегодня я понял, что звуковая карта и колонки стоили своих денег. Кстати, голосовые команды, подаваемые бойцами, слышны игрокам обеих сторон, находящимся в радиусе слышимости.

Геймплей
Геймплей практически не изменился. Все тот же старый добрый DoD. Несколько выросла универсальность пулеметчиков, ведь теперь они могут установить свое детище на любой поверхности, подходящей по высоте. А значит, вы можете нарваться на очередь в самых неожиданных местах. Остальные классы выглядят чуть более специализированными - из Томпсона теперь труднее стрелять через всю карту, а с Гарандом опасно ломиться на штурм. В целом, игра больше поощряет командный стиль боя, нежели предыдущие версии. Хотя может быть это все с непривычки.

Карты
Карты также практически не изменились. Мелкие исправления видны тут и там, но в основном это чисто косметические поправки. По-моему лишь Avalanche претерпел заметные изменения - Союзникам теперь меньше угрожает обстрел прямо на выходе с респауна. Однако все четыре карты выглядят на несколько порядков лучше с графической точки зрения.

Оружие
Здесь я могу сказать не слишком много в силу достаточно узкой специализации. Я всегда был поклонником винтовок, так что полноценный обзор не выйдет. Но что могу - постараюсь.

Во-первых, изменена точность всего оружия. Стрельба на бегу не поощряется. К тому же Kar больше не аналог AWP из CS - попадание в ногу или руку уже не убивает на повал. Однако он все еще мощнее и, главное, точнее, чем Гаранд. Наш выбор!

Во-вторых, мне показалось, что у всего автоматического оружия значительно увеличилась отдача. Но взамен нам дали селектор режимов огня - длину очередей контролировать проще, чем когда бы то ни было. Появились также винтовочные гранаты для Kar и Garand. Штука интересная, но не слишком полезная - время взрыва гранаты составляет около пяти секунд, а значит убить ими можно только новичка или случайно. Хотя, опять же, может я что то недопонял.

Пропал из игры любимый многими MG34, но у бойцов Вермахта остался MG42, который в Source является почти абсолютным оружием. Грамотно засевшего пулеметчика, знающего как обращаться с этим монстром, приходится выносить целой командой. И это редко удается сделать без серьезных потерь."

http://www.dods.ru/news/categories/?7
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
Так, терь только где его взять? Уже руки чешутся полежать с МГ42....
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
"DoD: Source - первые впечатления
Итак, прошли почти сутки с момента выхода Day of Defeat: Source и пора поделиться впечатлениями.

Если говорить в коротко, то это DoD! Тот самый Day of Defeat, только еще лучше и красивее. Те, кто играл, поймут меня и так. Тем же, кто еще не знает, что же такое DoD я постараюсь объяснить: это тема Второй Мировой войны в сочетании с бешеным геймплеем, разнообразием тактики и отличным сочетанием реалистичности и играбельности. Добавьте к этому отличную (без преувеличения) графику и великолепный звук и у вас сложится примерное впечатление.

Ну а теперь, давайте попробуем разобрать новое детище Valve по косточкам.



Графика
Впервые в истории DoD графика оказалась на высоте. Собственно единственное нарекание в плане графики могут вызвать модели игроков, но уже спустя пару минут игры вы перестанете думать о них, ибо геймплей безумно быстр и времени на разглядывание почти не остается. Текстуры карт, физические объекты, модели оружия, скайбоксы - все это выполнено на высшем уровне. В кои то веки на Day of Defeat действительно приятно смотреть.

HDR
Конечно, HDR стоило бы описать чуть выше, вместе с остальной графикой, но он был настолько сильно разрекламирован, что не остановиться на нем отдельно нельзя. К сожалению, мой Radeon 9800 Pro не поддерживает шейдеров версии 3.0, а значит, я не мог увидеть всех красот, но и увиденного хватило с лихвой. Помните ощущение, когда выходишь из темного подъезда на ярко освещенную солнцем улицу? Именно это чувство вспоминаешь, впервые высаживаясь на Anzio за Союзников. На полном серьезе жалеешь, что в комплект не входят солнцезащитные очки! Любой переход степени освещенности резко влияет на ваше восприятие. Иногда тот миг, который требуется, чтобы настроить зрение, стоит вам жизни. Иногда он стоит жизни врагу. Но мне не пришлось жалеть об этом сегодня. Потому, что игра стала не просто красивее. Она стала гораздо живее. В прямом смысле слова.

Звук
О звуке в Day of Defeat: Source также говорилось многое. И не зря. Сражение двадцати человек по уровню производимого шума и количеству различных звуков сравнимо со стадом больных бизонов. И при этом вовсе не создается ощущения, что звуко-техники в чем либо переборщили. Отнюдь, каждый звук находится на своем месте. Опять же, я не знаю, как все это будет звучать в наушниках, но я чуть ли не впервые прочувствовал мощь всех своих пяти колонок и сабвуфера, когда прямо над головой заговорил MG42, установленный в окне. Сегодня я понял, что звуковая карта и колонки стоили своих денег. Кстати, голосовые команды, подаваемые бойцами, слышны игрокам обеих сторон, находящимся в радиусе слышимости.

Геймплей
Геймплей практически не изменился. Все тот же старый добрый DoD. Несколько выросла универсальность пулеметчиков, ведь теперь они могут установить свое детище на любой поверхности, подходящей по высоте. А значит, вы можете нарваться на очередь в самых неожиданных местах. Остальные классы выглядят чуть более специализированными - из Томпсона теперь труднее стрелять через всю карту, а с Гарандом опасно ломиться на штурм. В целом, игра больше поощряет командный стиль боя, нежели предыдущие версии. Хотя может быть это все с непривычки.

Карты
Карты также практически не изменились. Мелкие исправления видны тут и там, но в основном это чисто косметические поправки. По-моему лишь Avalanche претерпел заметные изменения - Союзникам теперь меньше угрожает обстрел прямо на выходе с респауна. Однако все четыре карты выглядят на несколько порядков лучше с графической точки зрения.

Оружие
Здесь я могу сказать не слишком много в силу достаточно узкой специализации. Я всегда был поклонником винтовок, так что полноценный обзор не выйдет. Но что могу - постараюсь.

Во-первых, изменена точность всего оружия. Стрельба на бегу не поощряется. К тому же Kar больше не аналог AWP из CS - попадание в ногу или руку уже не убивает на повал. Однако он все еще мощнее и, главное, точнее, чем Гаранд. Наш выбор!

Во-вторых, мне показалось, что у всего автоматического оружия значительно увеличилась отдача. Но взамен нам дали селектор режимов огня - длину очередей контролировать проще, чем когда бы то ни было. Появились также винтовочные гранаты для Kar и Garand. Штука интересная, но не слишком полезная - время взрыва гранаты составляет около пяти секунд, а значит убить ими можно только новичка или случайно. Хотя, опять же, может я что то недопонял.

Пропал из игры любимый многими MG34, но у бойцов Вермахта остался MG42, который в Source является почти абсолютным оружием. Грамотно засевшего пулеметчика, знающего как обращаться с этим монстром, приходится выносить целой командой. И это редко удается сделать без серьезных потерь."

http://www.dods.ru/news/categories/?7



Так, терь только где его взять? Уже руки чешутся полежать с МГ42....

Сообщение изменено Ba$ile от Tue Oct 4 13:52:50 2005
IP
rope
Участник
psychosomatic addict insane
licq:1607
я бы предпочел в обычый дод
IP
relax
Участник
а где скачать?
IP
Evgeniy
Участник
Si vis pacem - para bellum!
IP
Ё}l{
Участник
Ежи 4ever,CS навсегда
licq:3961
откуда скачать можно?
IP
El Coyote
Участник
FeelTheUniverse|JunoReactor
licq:1770
To relax
To Ё}l{
а где скачать?
стим, я так понял, сразу отпадает
IP
Minko Lazer
Участник
KPbICA
licq:1632
Даешь!
IP
Maller
Участник
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе !
licq:2787
сцылку в студию !!!!
IP
МАГАДАНСКИЕ РЕБЯТА
Новичок
СВОБОДУ СЛОВА !!!
Так он вышел ? или нет? Вроде как слышал 27 сентября должен только выити. Или я ошибаюсь.
IP
S.
Участник
To relax
To Minko Lazer
To Maller
Вот вам обычный DOD, наслаждайтесь
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
Обычный дод уже явно не катит, а с этим много заморочек...Как я понял для того что бы играть в инете нужна стим версия, которую все чесно качают с инета за 20 уёв. Такой вариант нас явно не устраевает, поэтому есть 3 выхода из положения:
-найти додера с халявным/безлимитным инетом, который скачает нонстим вершн (для локалки пойдет, а большего нам и не надо). Если кто выразит желание, запостю ссылку....
-пойти всем (у кого нет) открыть счета и купить этот дод заплатив еще и за немерянный трафик (хотя наверное вариант пока один, этот явно отпадает)...
-ждать пиратов, скоро небось ченить нонстимовское выкинут на рынок...
IP
Chupokabra
Участник
licq:4093
To Ba$ile
ждать пиратов
IP
ElGato
Участник
баюн
licq:1206
хоть здесь респавн фиксирован
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
To ElGato
вооо, вижу бывалые додеры подтягиваться начали ))
IP
Maller
Участник
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе !
licq:2787
To Ba$ile
скачаю-дайте ссылку !
инет закончился во Фрязино просто, сам не могу найти

Сообщение изменено Maller от Wed Oct 5 18:08:10 2005
IP
ElGato
Участник
баюн
licq:1206
To Ba$ile мы, эта, кодим потихоньку:

rifle = AmericanArms::Garand.new
10.times { rifle.garandButt.smash }
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
Йаааааааааахуууууууууууу, наконец то дома сетку подрубил, три месяца голодухи !!! ))
To ElGato
блин ну код реально меня через 2 недели после армии достал.....
рад кстати тебя слышать, жду не додждусь лопаткой порубать )

To Maller
во, ешо одын товарисч! Короч ща тока домой пришел, завтра на работу приду закачаю сцылку на стим, а с него уже и дод!
Заранее тебе спасибо!
IP
Maller
Участник
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе !
licq:2787
To Ba$ile
недеюсь это будет не лицензия...
там пишут в форумах, что все лицензию купили
и те кто просит, тех просят убраться я лично халявы не нашёл сегодня ...
а то если брать лицензию, только хозяин диска сможет полноценно играть
ps было не плохо сразу на линукс сервер бы найти (link)
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
To Maller
Ты наверное что то недосмотрел, а может тему уже похерили...То что подобные темы гасят я тоже заметил. Нашел я эту фишку на форуме дейофдефеат.ру (ща он как т по другому называется, заходи с сайта нашалайф.ру, там есть ссылка).На форуме была загашенная тема, ща наверное уже в самые аналы упала, и там чел какойто этот способ рассказывал. У него в профайле ссылки написанны, автоподписью после текста идут мелким шрифтом, надеюсь смогу завтра найти...

Сообщение изменено Ba$ile от Wed Oct 5 23:05:24 2005
IP
Maller
Участник
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе !
licq:2787
To Ba$ile
думаю найдём совместными усилями
всёравно спешить некуда, ещё даже недели не прошло со дня выхода игры...

Сообщение изменено Maller от Wed Oct 5 23:05:30 2005
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
To Maller
Вах, реально давно так не хотел поиграть в какую нить игру. До фанатизма прям... Дай бог памяти кто ж меня на нее подсадил, надо б проставиЦа )) (Махх???)

Сообщение изменено Ba$ile от Wed Oct 5 23:17:13 2005
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
Хех, ща открыл ящик и обнаружил распечатку своего скрина с результатами батла где я в разы оторвался от всех на снежной мапе (вот мля уже забыл как называется!) фром дейофдефеат.ру. Вот зараза откуда у меня долг в 160 бачей появился за инет, который мне только ща вспомнили.

Эх ностальгия....
IP
ramzesll
Участник
Забил я на всё, вот и всё
licq:2624
To Ba$ile
Макса надо всем дружно замочить сапёрными лопатками - ломка началась
IP
Страницы(147): 1 2 ... 141 142 143 144 145 146 147 | перейти:

Хотите создавать темы и отправлять сообщения? Выполните Вход или Зарегистрируйтесь!




Напишите нам

µƒorum © fryazino.net