The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 05-03-2010 23:31:14 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Portal 2 анонсирован http://www.hl-inside.ru/ Выходит к следующему сезону праздников. Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством. Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах! На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за 12-тю квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число. Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve. |
|
IP |
|
Dam'en
Участник
Hold your smile : )
licq:5139
|
|
Driver300
Новичок
|
отправлено: 09-03-2010 13:03:01 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Журнальчик Game Informer поступил в продажу и уже благополучно отсканирован. К скупой связке деталей наконец-то прибавился большой материал о Portal 2. Вкратце о главном: Сюжетная часть Portal 2 стартует спустя сотни лет после событий, произошедших в первой части. Лаборатории Aperture Science давно заброшены и пребывают не в самом лучшем состоянии. Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell (может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего), а в роли главной злодейки – GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий. Физика в Portal 2 стала играть более значительную роль, чем в оригинале – в решении головоломок будут принимать участие как разнообразная краска, так и воздух. Скажем, один из паззлов построен на том, чтобы с помощью портала, размещенного в вентиляции, высосать воздух из какой-нибудь части уровня. С краской другой пример - если рановмерно нанести ее на пол, то она может повысить скорость передвижения главной героини. Тоже полезная штука. В игре имеется кооператив на две персоны, который разработчики наделили отдельной сюжетной компанией, где нам предстоит примерить роль двух роботов (один из них чем-то смахивает на боевую туррель, другой - на GlaDOS). Другие два режима – стандартный split-screen и так называемый «Picture in Picture» (картинка в картинке). Последний позволяет двум игрокам общаться и обсуждать то, как решить тот или иной паззл, непосредственно проходя Portal 2. Успех первой части Portal стал неожиданным сюрпризом для Valve Software. Разработчики и не рассчитывали, что игра соберет такую большую армию фанатов. Portal была просто «тестом» новых задумок и идей Valve. Вторая же часть станет полноценной игрой. По продолжительности она заметно превосходит оригинал. Portal 2 разрабатывается для трех платформ – PC, Mac и Xbox 360. Выход игры состоится осенью этого года. |
|
IP |
|
Swarovski
Участник
на другой стороне вашей реальности
licq:8282
|
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 04-04-2010 22:48:38 | +1 (кто[1]) |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Swarovski "Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010)" А дальше коллапс мозга порталы не проходят друг в друга |
Сообщение изменено The Unknown Soldier от 2010-04-04 22:50:04 |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 16-06-2010 20:42:32 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Пресс-конференцию Sony во время показа Dead Space 2 прервал голос GLaDOS, на сцену вышел Гейб Ньюэлл. Он заявил, что Portal 2 выйдет также на PlayStation 3 (как и на PC, Mac и 360) вместе с полной поддержкой Steam в 2011 году, и показал короткий тизер игры. Тизер и много роликов самой игры можно посмотреть тут: http://www.hl-inside.ru/ |
|
IP |
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
отправлено: 16-06-2010 22:02:56 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
мне не нравится портал и вобще вся физика в этом движке, вещи как будто имеют вес, есть даже головоломки с его использованием, НО, всё движется и падает одинаково не зависимо от размеров и веса предмета, как будто все предметы пустые внутри или пенопластовые да к тому же движутся в вакууме. почему кирпич падает с той же скоростью что и лист железа, это же бред. |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 16-06-2010 23:58:07 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Die$el Портал не имеет отношения к физике или физическим взаимодействиям, чистая фантастика Вообще странное мнение, особенно если учитывать что халфа 2 в своё время была первой игрой с такой проработанной системой объектов. |
|
IP |
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
отправлено: 18-06-2010 16:19:29 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To The Unknown Soldier далеко не первая, первая кто пиарил это как одну из фишек, да возможно, но там это сделано весьма скудно и порой просто для галочки, примитивная механика. |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 18-06-2010 20:18:59 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Die$el ладно, спорить не буду... в таком случае в какой игре отлично реализован "вес" объектов, о котором ты говоришь? (желательно до релиза HL2) |
Сообщение изменено The Unknown Soldier от 2010-06-18 20:20:02 |
|
IP |
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 19-06-2010 07:27:46 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Die$el Penumbra вышла гораздо позже HL2, в анриалах физики не было, Red Faction наверное имеется ввиду последняя часть, которая вышла в 2009-м (да и разрушаемые модели в таком случае были и в HL2: Episode 2). Всё-таки выходит что до HL2 никто ничего подобного не сделал. |
|
IP |
|
Tonych
Участник
Лучше быть, чем казаться. Лучше быть способным, че
licq:2198
|
отправлено: 19-06-2010 11:09:17 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
HL2 первая игра с таким физическим движком продуманным. До это физики не было нигде вообще. (Гравипушка как фишка игры поэтому и появилась) |
|
IP |
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
отправлено: 19-06-2010 23:30:57 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
в анриале не было физики? да ладно? )) сначала был анриал энжин 1, который совмещал в себе и физическую модель в том числе, потом на её основе был создан хавок и вот на этом хавке и пашет ваш хл2, если чё есть ещё физикс, он к стати щас заслуженно задушил хавок ибо он стар как яйцы мамонта и практически не развивается. Так что большой вопрос что где первое, первый шутер с механическими головоломками основанными на простейшей механике, да наверно, но их там штук пять на всю игру, за исключением гравипушки которая может цапать чё попало и кидать опять таки как куски пенопласта ничего интересного в этом плане там нет. Шутер с хорошей физической моделью? ни разу вобще, пенопластовые бочки и транспорт рулят ага. |
|
IP |
|
fangy
Участник
Пришло время!!!!!
licq:4760
|
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 19-06-2010 23:57:33 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Die$el "потом на её основе был создан хавок и вот на этом хавке и пашет ваш хл2, если чё" HL2 пашет на сильно модифицированном хавоке если чё, и откуда инфа, что он создан на основе UE? "он к стати щас заслуженно задушил хавок ибо он стар как яйцы мамонта и практически не развивается" тоже странная инфа, так например Starcraft 2 использует havok, игра вроде не самая отстойная) To fangy Havok - это движок, который просчитывает поведение различных физических взаимодействий |
Сообщение изменено The Unknown Soldier от 2010-06-20 00:11:00 |
|
IP |
|
Die$el
Участник
Fucking Honda`s...
|
отправлено: 20-06-2010 00:24:16 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To The Unknown Soldier они щас практически равны на рынке вышедших игр, но физикс продвигается нвидией очень активно и постепенно вытесняет хавок, аппаратное ускорение и всё такое, старкрафт два хорошая игра, но вспомни сколько лет они её пилили, поэтому хавок. тогда альтернатив не было когда её начинали делать. Хотя какая разница, всё равно в хл2 пенопластовые кирпичи |
|
IP |
|
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
|
отправлено: 27-06-2010 17:03:27 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Die$el. HL2 работает на Source, а не на Хавоке. И, несмотря на то что физическая часть Сурса - сильно переработанный Havok, путать их не стоит. Сравните физику Халфы 2 (Сурс) и Обливиона (Хавок) и вы поймете разницу. ФизИкс, пока никак не вытесняет другие движки, хотя бы потому, что его главная особенность требует аппаратного физического ускорителя, поддерживаемого только Нвидией (людей, которые покупали его отдельно при запуске, мне искренне жаль). To The Unknown Soldier цитата: Havok - это движок, который просчитывает поведение различных физических взаимодействий Мне казалось, что ЛЮБОЙ физический движок занимается просчетом поведений при физических взаимоддействиях... |
Сообщение изменено Robar от 2010-06-27 17:08:47 |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 27-06-2010 18:26:21 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Robar Ладно, буду конкретнее: Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Ну и далеко не любой движок просчитывает как там должен ящик упасть если его толкнули, грубо говоря) |
Сообщение изменено The Unknown Soldier от 2010-06-27 18:27:51 |
|
IP |
|
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
|
отправлено: 01-07-2010 22:24:29 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To The Unknown Soldier цитата: Ну и далеко не любой движок просчитывает как там должен ящик упасть если его толкнули, грубо говоря) Но согласитесь - практически любой современный движок имеет часть, отведенную под расчет физики. Именно поэтому я упомянул именно физические движки. |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 01-07-2010 23:46:52 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Robar Вот цитата: практически любой уже ближе к истине и всё-равно даже сейчас есть тонны всяких современных аркад, квестов, симов итд которые физику просто не используют |
|
IP |
|
Tonych
Участник
Лучше быть, чем казаться. Лучше быть способным, че
licq:2198
|
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 19-04-2011 08:48:55 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Portal 2 Вышел! Через 13 месяцев после анонса, пережив несколько переносов даты релиза почти на полгода, две ARG и небольшую утечку сюжетных подробностей, картофельную лихорадку и победное шествие GLaDOS по цифровому миру, Portal 2 наконец вышел! В Steam уже началась разблокировка контента прелоада, и пока происходит докачивание и расшифровка необходимых файлов (около 60 мегабайт и 15 минут), можно занять себя следующим: Обязательно почитать сюжетный комикс-предысторию "Лабораторная крыса", в нашем переводе или в оригинале; Заглянуть на наш канал YouTube и посмотреть все четыре рекламных ролика продуктов Aperture в исполнении директора и основателя, Кейва Джонсона; Найти партнера для кооперативного режима игры (кстати, по заявлениям Valve сюжетно он следует после одиночной кампании, учтите это); Позвонить на работу/учебу и попросить отгул на день; Пролистать галереи скриншотов и набросков игры. Если же вы решили купить одно из двух изданий Portal 2 от Буки, то придется подождать до 21 апреля, когда начнется розничная продажа игры в странах СНГ. Рекомендуем объявить небольшое информационное голодание и ограничить посещение интернета, дабы избежать спойлеров. Информация с http://www.hl-inside.ru/ |
Сообщение изменено The Unknown Soldier от 2011-04-19 08:49:33 |
|
IP |
|
Squall
Участник
Не бойся, если ты один. Бойся,если ты - ноль.
licq:4265
|
отправлено: 22-04-2011 02:47:49 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Мде... Это уже не первый портал, который проходится за полчаса... x_X Гели вынесли мозг нахрен... Пойду ка я спать... ps. первая игра на Havok - Max Payne 2 |
|
IP |
|
Squall
Участник
Не бойся, если ты один. Бойся,если ты - ноль.
licq:4265
|
|
Поющая ночь
Участник
|
отправлено: 22-04-2011 17:21:15 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Tonych 550 руб полный комплект 1 и 2 часть игры и доп материал (вчера купил) |
Сообщение изменено Поющая ночь от 2011-04-22 17:21:34 |
|
IP |
|
Squall
Участник
Не бойся, если ты один. Бойся,если ты - ноль.
licq:4265
|
отправлено: 22-04-2011 19:06:51 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Ba$ile Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics и принципы «Ragdoll-физики». вики |
|
IP |
|
Evgeniy
Участник
Si vis pacem - para bellum!
|
|
Evgeniy
Участник
Si vis pacem - para bellum!
|
отправлено: 22-04-2011 22:22:29 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Ba$ile Да там вообще странно. То просто виснет, причем в зависимости от везения на 2 или на 7 синих кружочках. То вылетает с сообщением что мэмори пул слишком мал или что-то типа того. Один раз даже сказал что не найден директ три дэ девайс. Да ну нафик, я стер игру. |
|
IP |
|
Hummer
Участник
BadboyS: Leader
|
отправлено: 23-04-2011 00:53:45 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Сюжет понравился, хоть и простенький. Кооп показался слишком легким. Надеюсь в будущем появятся более сложные кооперативные уровни. |
|
IP |
|
The Unknown Soldier
Участник
I am a Lizard King. I can do anything.
licq:5331
|
отправлено: 23-04-2011 11:04:18 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
порадовал пост где-то: парень скачал игру с торрента, играл на почти сдохнувшем мониторе, к концу игры пролетал уровни на noclip'е и пишет, что игра "очень тёмная", мрачная и уровни скучные) |
|
IP |
|
Squall
Участник
Не бойся, если ты один. Бойся,если ты - ноль.
licq:4265
|
отправлено: 24-04-2011 00:51:00 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Кстати, сейчас во время прохождения игры подумал, что парадокс выше про порталы на двух бетонных панелях неуместен =D В игре порталы не октрываются на движущихся панелях )) |
|
IP |
|
|