Fryazino.NET Forum || Игры || Dragon Age II
>> Привет, Гость! Войдите! : вход | поиск | правила | банлист
Автор
Dragon Age II (3) 1 2 3 для печати | RSS 2.0
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
Все таки прошел..
Чтож, сюжет хромает, видел и лучше, конец- вообще ужасен..
А вот бои понравились, хоть от них и несет слешерами..
К слову, игра очень легкая... Сравнивая с первой частью, вторая легче в разы.. За всю игру отряд умирал только 1 раз - на последней(вроде) миссии у эльфийки(кстати, роман с ней), после возвращения из пещеры меня убили её сородичи..
Последние два босса - ужасно легкие, нудные и долгие. Не было никаких проблем в их убиении..
Даже Broodmother из первой части(Тварь, которая сидит в Тропах) намного сложнее любого босса тут.
IP
germes
Участник
жить-хорошо, а хорошо жить-еще лучше
licq:3440
самый сложный босс тут(имхо) это каменный дух в подземелье. да и его проходя второй раз( чтоб сестру не гробить взял стража) завалил без всяких усилий.
ну и когда убивал рогатого босса один на один-пришлось потратить штук 15 зелий. тоже не трудно, но жалко.
а так везде халява. периодически очень помогает каким нить персом привлечь к себе внимание(особенно не любили гнома) и бегать кругами пока остальные спокойно пинают гоняющегося вражину.
IP
Ba$ile
Участник
licq:1036
Спойлеры отмечайте блин.
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To germes
дух - фигня, убивал его без особых трудностей, правда я был без сестры(спасибо спойлеру...).
Для меня сложный был Ар(т)ишок, я не сразу втупил, что надо было убить аддов..
Кстати, есть ли альтернатива в главе с кунари?
Сообщение изменено Breeze от 2011-03-19 12:11:56
IP
germes
Участник
жить-хорошо, а хорошо жить-еще лучше
licq:3440
To Breeze
кого убить? я тупо аришока пинал пока он не умер))
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
Спойлеры не палите, плиз.
Начал играть.
Кроме вышеупомянутого копипаста (можно смириться), ужасно бесит кривое и неудобное управление, которое вместе с тормозами делает игру без активной паузы очень некомфортной.
Обидно за социальные навыки =((
Всегда вкачивал их на максимум в любой RPG... Упразднено. Отсюда же упрощенная диалоговая система (даже в Mass были кое-какие соц навыки в зависимости от репутации)
Сюжет нормален, но не выдающийся (только начпал играть, поэтому за достоверность не ручаюсь), слишком много персонажей, которые просят себя убить или сами совершают суицид, что становится смешно (штааампы)...
В боевке опять рулят маги (по крайней мере по эффективности компаньоны НАМНОГО превосходят моего героя-война).
Нравится обилие второстепенных квестов. Давно накопил 50 голды, но уходить, пока все не выполню, не хочется. Квесты отличаются от "убей 50 пауков", что уже хорошо, и даже рассказывают о чем-то новом.
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To Robar
Маги - не очень
Воины и разбойники - вот фаршмашины...
To germes
Ну остальных мобов, которые охраняют Артишока.. они у меня так эльфийку запинали...
IP
germes
Участник
жить-хорошо, а хорошо жить-еще лучше
licq:3440
To Breeze
а нафиг ты эльфийку таскал? ) у меня был комплект такой-перс(воин с щитом), эльф с двуручником, страж-хилер и гном с арбалетом.
воином бегал агрил на себя-разбойник и двуручник резали всех, хилер станил холодом и лечил при необходимости.
маг дамагер слишком быстро ману выкидывает, и после этого он бесполезен.

охранников я вырезал влет просто ))
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To germes
Я брал так - главгерой - воин-потрошитель, эльфийка-маг со спецой своей, Андерс и Варрик, оба со спецами.

ПС: Изабелла - рулит, та еще детка Хотя Фенрис тоже ничо так..
Кстати, этих двоих я обнаружил только на втором прохождении за разбойницу

Спойлер.
Кстати, по Тени очень мало идет путешествие.
Сообщение изменено Breeze от 2011-03-19 21:43:48
IP
germes
Участник
жить-хорошо, а хорошо жить-еще лучше
licq:3440
To Breeze
чревато у тебя. 1 живчик всего-остльные ваншотные персы. у меня даже фенриса выносили за 5 секунд-даже отреагировать не успевал. а уж магов-какой нить убийца со спины килял постоянно. я поэтому мага-дамагера и не брал
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To germes
Как раз таки наоборот.
Я этим живчиком вытаскивал всех из задницы.
Я просто люблю классическую группу: Танк(в данном случае это был я), рдд\мдд, маг и хилер
Сейчас перепрохожу за разбойницу-убийцу..
Фаршмашина...
Сообщение изменено Breeze от 2011-03-19 22:11:33
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
Все-таки самым тяжелым боссом для меня был Высший дракон(за которого ачивка дается)... Очень толстокожий и очень сильный.

Кстати, кому интересно, могу написать в личку три варианта развития событий с Аришоком.
Сообщение изменено Breeze от 2011-03-20 03:19:00
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
Прошел во второй раз..
Мда.. псевдо-нелинейный сюжет..
Обидно..

http://www.playground.ru/video/5687/

Сущая правда, хех..
Сообщение изменено Breeze от 2011-03-20 17:42:18
IP
P(red)ator
Участник
licq:5968
To Breeze
тот что не слухи а где над магов в пещере храмовникам сдать
пещеру в упор не найду
на локации вообще кроме траска нету никого уже
квест висит и висит
последний остался
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To P(red)ator
Ну дык надо поговорить с Траском...
IP
P(red)ator
Участник
licq:5968
жесть
нашол пещеру, точнее она стала подсвечиваться
но этого баг какой то был не видно было
Сообщение изменено P(red)ator от 2011-03-21 09:28:10
IP
P(red)ator
Участник
licq:5968
To Breeze
игра баг на баге, косяк на косяке
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To P(red)ator
У меня были баги только с озвучкой
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
Пройдено за 49 часов 21 минуту.
Хочется сказать спасибо разрабам за смещение внимания с персонажа на компаньонов - выходка Андерса стала самым впечатляющим моментом в игре. Что называется, не ждали. Не в каждой игре втор. персы принимают активное участие в сюжете (кроме игр той же BW так сходу и не вспомню)
Понравился сюжет и персонажи - неидеально, неэпично, но связано и цельно.
Обидно за дизайн и нехватку локаций - явно торопились.
Игра стала легче, но для меня это плюс - проходил без стопоров, в то время как для 1-ой части пришлось ждать добавления Очень Легкого уровня сложности (с управлением партией проблемы - люблю управлять только 1 персонажем, а корпеть над заполнением ячеек тактики не хочется)
Вышеоупомянутых косяков в сюжете не заметил - обо всем рассказывается и пишется в Кодексе, надо просто быть внимательнее.
В целом игра неплохая. Жалко, что сильно упростили ролевую составляющую, явно недоработали и поторопились, не хватает контента. Зато постарались над нелинейность, подачей сюжета, персонажами. Origins все-таки была получше практически во всех аспектах, но по сравнению с ней 2-ая часть лишена набивающего оскомину уже в прологе пафоса. Здесь история куда проще и, пожалуй, жизненнее. Не стать игрой года, как DA:O. Ну да ладно. Жду продолжения - в конце концов неспроста там Лелиана в конце засветилась
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Nostro
Заинтересовал твой пост. Решил пробежаться по твоим заметкам во время прохождения, чтобы посмотреть, как оно обстоит в действительности...
Небольшие комментарии по самым объективным замечаниям.

цитата:
5) Что-то не сильно "справедливость" мешала Андерсу в течении игры. И както вяло себя проявляла.


Кхм, при мне чуть девушку не прикончил... Да и его выходка в финале - прямо-таки неожиданно. Так что одержимость его сказывается, причем весьма часто.

цитата:
6) Главному герою вообще всё равно что у него в семья погибают, или забирают кого нибудь, погорюет денёк, ну и ладно, далее в игре это ни на одном сюжетном повороте не скажется.


Не уверен, что представляю, как это может "сказываться". Ну вот сестра у меня выжила и в конце мне помогала - вот тебе и "сказалось". Более того очень много сторонних диалогов (особенно со спутниками) на эту тему.

цитата:
9) Хуже некуда раскрыта тема с артефактом.


А большего он и не требует...

цитата:
10) Если брата Варрика не убивать. И выбрать диалог "Мы найдём способ его спасти", то всё! Можно смело забывать об этом. Они по ходу его сразу отпустили и дали свободно передвигаться куда глаза глядят, да и отрезать куски от прохожих. Пусть сам разбирается что у него не так.


facepalm... И в кодексе писали, и в диалогах говорили, что его в дурку сдали...
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To Robar
А при мне он убил девушку
К слову, кажется след. часть будет в Орлее.
Не из-за Лелианы, а из-за Бодана с Сэндалом.
Они мельком упоминали про Орлей, мол туда их пригласили.
Эти два дворфа делают всю серию DA
Особенно Сэндал с его "Enchaanment!"
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Breeze
Мб... мб и Орлей.

Я вообще на Тевинтер расчитывал...
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To Robar
Ну незнаю-незнаю...

пс: Тевинтер у меня почему-то ассоциируется с Невервинтером...
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Breeze
Очевидно из-за названия х)

А так уж больно хороший и интересный концепт Тевинтерской Империи прописан... Маги, рабство, обособленная Церковь...
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
Ну да, Тевинтерская Империя напрашивается на то чтобы принять более деятельное участие в сюжете
Дважды их агенты выхватывали на второстепенных квестах с эльфами, пора уже включаться по крупному.
IP
P(red)ator
Участник
licq:5968
3я часть намечается-не?!))
в 1ю не гамал
а вот 2я понравилась
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To P(red)ator
Никто ничего не говорил, но наверняка намечается.)
Иначе бы не оставляли такой жирный клиффхэнгер в конце.
Сообщение изменено Robar от 2011-03-25 18:25:01
IP
Warrior
Участник
…..счастливое детство, без “Windows”©
licq:5012
Народ, а существует ли русская озвучка для DA2? Что то не могу найти..
IP
n@Ks
Участник
нет
и не будет
Сообщение изменено n@Ks от 2011-03-26 14:08:16
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
И даже хорошо, что не будет
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
Да не скажи, если дубляж подобран качественно это всегда приятно, как будто фильм смотришь, да и характеры персонажей живее становятся.
По примеру того же Ведьмака сужу.
То Warrior
Кто-то из наших фанов слишком много вякал на предыдущую русскую озвучку, в результате ЕА заявили, что отныне игры от них вообще не будут иметь русского дубляжа...
Сообщение изменено VasilisK от 2011-03-29 19:59:43
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To VasilisK
Правильно делали, что вякали. Озвучка 1-ой части от EA Russia была халтурной, кривой, забагованной.
И не только фаны, но и пресса.

Я за оригинальное звучание, только если это не локализация уровня Heavy Rain или Uncharted 2.
Это не идеологически, просто даже самые лучшие локализации чаще всего уступают оригиналу как минимум по подбору актеров.
Сообщение изменено Robar от 2011-03-29 21:41:31
IP
Warrior
Участник
…..счастливое детство, без “Windows”©
licq:5012
Ну тут как говориться "О вкусах не спорят!"
Мне гораздо приятнее слышать русскую речь и например озвучкой в первой части, был вполне доволен
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Warrior
По отношению к обычным локализациям - да, не спорят.

Но о локализации DA:O отдельный разговор.
Позволю себе процитировать себя же.

цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=FuAX_pO3jd8
4 таких фейла только у меня, я еще далек от полного прохождения.
+ некоторые неписи муж пола говорят о себе в жен роде и женскими голосами (и наоборот)
+ орфографические ошибки в текстах.
+ некоторые фразы повторяются дважды.
+ некоторые фразы несоответствуют написанным субтитрам или даже несоответствуют ситуации (то есть прилетели в это место каким-то неизвестныи багом)
Кароч вывод - переводили в сильнейшей спешке и не проверяли, что получилось в итоге. После такого оценивать игру актеров, подбор голосов - уже десятое дело.


И фиг бы с ней, если бы она была просто невыдающаяся. Но она просто недоработана.
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
To Robar
Хммм видимо я был очень увлечен игрой, та кчто кроме мужиков НПС с денскими голосами иных косяков не заметил...
А в целом по поводу локализации, главное чтобы с типажом персонажа сочетался, мне так кажется, а кто озвучивает - дело десятое.
Я вот , например, голос какого-нить Джорджа Клуни от среднестатистического англоговорящего чела не отличу, как и многие из нас...
Героев озвученных неподходящими голосами я как-то не замечал. А озвучка Морри - это вообще песня
Сообщение изменено VasilisK от 2011-03-30 19:35:35
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To VasilisK
Оговорки в текстах - это ппц (см. сслыку) ) Локализацию не тестировали, остальное даже как-то меркнет по сравнению с этим.

Ну вот не знаю.
Раз разговариваем об игре Bioware, то вот такой пример - Mass Effect. Я был бы сильно расстроен, если бы 3-ю часть вдруг решили дублировать. Просто очень велика вероятность, что локализаторы не потянут заданный уровень качества. Да и Сет Грин на озвучке просто супер. Да, если бы я об этом не прочитал, я бы не догадался, что это он. Но его персонаж (Джокер) практически лучше всех озвучен, все шутки выдержаны, игра голосом превосходна. Талант не пропьешь, видно с любой стороны.

цитата:
главное чтобы с типажом персонажа сочетался

просто редко сочетается, а если и сочетается, то порой интонации невпопад - сразу видно, что озвучивали отдельно от самой игры в спешке и не видели ,что в этот момент творилось на экране. В общем просто зачитывают текст, а не отыгрывают персонажа. Более того, нормальных локализаторов в России раз-два и обчелся с одной стороны, а с другой - слушать в 100501 раз какого-нибудь Ченошвили или Репетура уже никакой мочи нет.
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
To Robar
цитата:
- сразу видно, что озвучивали отдельно от самой игры в спешке и не видели ,что в этот момент творилось на экране
Ну хз, что за моменты ты имеешь ввиду, но просто на вскидку запомнившиеся живые персонажи Морриган
Алистер
Логейн
Огрен
Зевран
Лилиана
Есть еще до кучи приятных мелочей, таких, как например говорящий стихами энт в заколдованной роще, просто долго вспоминать в деталях.
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
цитата:
Оговорки в текстах
Воооот, кстати!)) в моей версии такого не было, специально ждал в тот момент игры, т.к знал об этом ляпе.
Видимо разные версии.
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To VasilisK
У меня Алистер еще пару раз обращался к кому-то за кадром со словами "да-да, я понял, там должно быть прошедшее время..." и все в таком роде. Я хз, может сейчас это все уже запатчили, но поначалу был аццкий конфуз.

цитата:
Ну хз, что за моменты ты имеешь ввиду

В этот момент я говорил о локализациях в общем, не имея ввиду именно DA:O.
Впрочем, если закрыть все баги, то локализация получилась бы на выше-среднего. Сомнительное решение дать Морриган акцент Йоды (в оригинале ничего подобного не было), но ей даже идет, зато Флемет, которая и статусом, и силой повыше, никаких интересных и/или отличительных черт не имела ни в дизайне, ни в озвучке(что весьма успешно исправили в DA2 - спасибо за новый дизайн Флемет). Тогда странно, кто учил Морриган такому косноязычию, если ее мать этим не обладает... Но это ладно. При прочих равных, локализация выглядела хотя бы естественно. Основным актерам нормальные голоса подобрали, проблемы с неписями в основном были.
___________
Да, кстати. Все-таки с логическим дизайном во 2-ой части переборщили. Ладно, уж Флемет и даркспонов перерисовать, но вот дорисовать кунари рога и даже переписать для этого соответствующую статью в кодексе... Что-то как-то первый раз на моей памяти BioWare так сильно устои собственного мира нарушают....
Сообщение изменено Robar от 2011-03-31 13:13:54
IP
Aidle
Участник
licq:4990
To Robar
цитата:
Что-то как-то первый раз на моей памяти BioWare так сильно устоит собственного мира нарушают....

Именно об этом и прочитал в недавнем интервью касательно DAII. Господа разработчики решили, цитирую, "рашрушить песочный замок" устоявшегося дизайна своих игр, и создать историю не про войну, а про обычного человека, который не оказывается джедаем и не идет спасать мир. И, судя по интервью, они на полном серьезе считают, что DAII получился по всем статьям лучше DAO.
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Aidle
цитата:
про обычного человека, который не оказывается джедаем и не идет спасать мир.


Впрочем, им это удалось (хотя Хоук все равно неприлично крутоват по сравнению с окружающими), вот только получилось все не очень.
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
цитата:
но вот дорисовать кунари рога и даже переписать для этого соответствующую статью в кодексе...
Вот здесь тоже удивился...
Хотя, что приятно- кунари (как раса, а не философия) довольно свежа...Это не орки и не какие-нить дикие барбарианы (с кем я поначалу их сравнивал).
Посему тот Же Аришок\Артишок и его кодла воспринимается куда интереснее, все-таки интересная культура этот Кун...
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To VasilisK
Когда видел 1-ый трейлер, где Хоук с Аришоком сражается, думал, что демон какой-то. Даже в голову не пришло, что это рогатое нечто - кунари.

Тема Куна не раскрыта.
Только и слышно, "Кун велит...", а ни статьи, ни пояснения, что из себя представляет этот свод философских правил не имеется. Мааааленькая статья в кодексе о жизнеустройстве, которая кое-что проясняет, но этого недостаточно. Можно только уловить определенные тенденции по ходу игры (например, у кунари оружие - свято, а мертвые тела уже не играют никакой роли - нет процедуры похорон), но целиком эта культура остается загадкой. Может просто поленились раскрыть, а может решили сохранить тайну до следующих частей.

Бззз, но вообще - да. Кунари все-таки лучше получились, чем все остальное.
Сообщение изменено Robar от 2011-04-01 02:30:51
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
У меня сложилось впечатление - что Кун это сборник неких рациональных мировоззрений, мол каждому отводится сугубо фиксированная роль, типа касты, если все будут выполнять предначертанное - то всем будет счастье.
Некий аналог Высшего Блага у тау из Warhammer 40k, если ты в теме.
цитата:
а может решили сохранить тайну до следующих частей
Скорее всего будут отыгрывать эту новинку по полной, может даже отведут им в 3 части одну из ключевых ролей
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
цитата:
сугубо фиксированная роль

Угу, что-то вроде этого-таки написано в кодексе.

Впрочем, создают впечатление фанатиков и очень нетерпимо относятся к другим культурам и жизнеустройствам (причем судя по эпизоду с Изабеллой, принудительное принятие Куна - нормальное явление). И, насколько я понял, не из-за неуважения, а из-за того, что у них мозги так устроены - не могут понять и не принимают другой образ жизни.

И вот еще лично мое наблюдения - кунари может называться любое сознательное существо, принявшее Кун, даже человек, гном или эльф. Таким образом получается, что у расы рогатых полувеликанов своего названия то и нет...
Тал-Васготы - уже не кунари, но и другого названия для расы тоже нет)

Собственно, как оказалось, у них нет даже имен. Тот же приятель Cтэн из DA:O - оказалось всего лишь толи роль в обществе, толи соц прослойка - тут таких Стэнов по ходу игры много. Как саирбазов и прочих мудреных названий кунари. И один Аришок в каждой ячейке/микросообществе.

цитата:
Скорее всего будут отыгрывать эту новинку по полной, может даже отведут им в 3 части одну из ключевых ролей

мб мб
Сообщение изменено Robar от 2011-04-02 01:49:20
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
Продалось уже больше миллиона, обогнала 1-ую часть...
Опопсевает публика, 1-ая часть получше была...
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To Robar
Стэн, саирбаз и прочее - это воинские звания.
Стен - офицер.
Саирбаз - маг, вроде.
IP
Robar
Участник
будем знакомы
licq:8691
To Breeze
цитата:
маг, вроде.

Да не вроде, а точно.
Саирбаз - "опасное существо" в переводе - обозначение магов среди кунари. Боятся, но уважают и жалеют.

цитата:
это воинские звания.


Да судя по их культуре, воинское звание и есть соц. прослойка. Хотя, конечно, хз - за кунари в мирной среде обитания пока не дали понаблюдать.

цитата:
Стен - офицер.

О чем мы узнали во 2-ой части. У товарища из 1-ой части это воспринималось, как имя)
IP
Breeze
Участник
風になるまで
licq:1430
To Robar
Насчет Стена..
Видел бы ты какие у меня были глаза, когда я завалил этого Стена..
IP
VasilisK
Участник
New Inquisition ^_^ Ordo УГос.
А меня вот что-то расстроило отсутствие продолжения истории Морриган.
Выходил правда последний адд-он Witch Hunt, якобы развивающий эту тему, но по отзывам это дешевый баблосруб без сюжетного развития.
Эх, может хоть в 3 части объединят истории предыдущих героев....
IP
Страницы(3): 1 2 3

Хотите создавать темы и отправлять сообщения? Выполните Вход или Зарегистрируйтесь!




Напишите нам

µƒorum © fryazino.net