Пулемётчик Ганс
Участник
Прокручивание новых дисков
|
отправлено: 24-06-2006 14:12:25 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Очередная реинкарнация старой Халфы! Скриншоты очень впечатляют: ftp://192.168.70.111/upload/blakmesa/ Black Mesa Source это один из самых монументальных римейков который делали энтузиасты. Вся игра от начала и до конца будет переделана под технологию Source. Если раньше в ХалфЛайф все охранники были на одно лицо, то сейчас все изменится, в игре появится 12(!) видов ученых, 12 видов морпехов( в том числе и женьщины), 12 видов охранников, мостры и т.д и т.п. Также будет новая музыка и озвучка. Конца работам пока не видно, хотя разработка началась еще в октябре 2004 г. Год-два может больше говорит руководитель проекта. Valve против Black Mesa:Source не возражает. Для установки игры потребуется лецинзионная копия игры Халф-Лайф 2, а распрстранятся она будет скорее всего через Стим, но возможно Valve ближе к релизу игры выкупит права на нее или возьмет разработчиков к себе на работу. Веть это дешевле чем делать собственный римейк. А вы только послушайте какая там музыка, это что то !! Подробности здесь: http://www.blackmesasource.com/ |
|
IP |
|
kypa
Участник
Killing&Yearly Peacekeeping Android
licq:1114
|
|
DarthVader
Участник
۴Убийца бабочек۴
|
отправлено: 24-06-2006 14:23:21 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To kypa цитата: Black Mesa Source это один из самых монументальных римейков который делали энтузиасты Half-Life : Source - официальный проект |
|
IP |
|
kypa
Участник
Killing&Yearly Peacekeeping Android
licq:1114
|
|
iFTP
Участник
성곽 포위 공격
licq:1601
|
отправлено: 24-06-2006 15:07:54 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
цитата: Если раньше в ХалфЛайф все охранники были на одно лицо, то сейчас все изменится, в игре появится 12(!) видов ученых, 12 видов морпехов( в том числе и женьщины), 12 видов охранников Те же яйца, только в профиль. Что 2, что 12. |
|
IP |
|
Пулемётчик Ганс
Участник
Прокручивание новых дисков
|
отправлено: 24-06-2006 15:31:12 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Игра будет переделана под Sourse от начала до конца. Будут перерисовавны все уровни, все персонажи и монстры, переписан АИ, введены новые диалоги и озвучка. |
|
IP |
|
Sith
Участник
dark side of the force is a path to many abilities
licq:1697
|
|
Sith
Участник
dark side of the force is a path to many abilities
licq:1697
|
отправлено: 25-06-2006 09:39:19 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To odyvan да, я помню подстрелил бота так он так красиво по леснице скатился...или 4ере3 перилу перелетают если и3 дробаша в упор |
Сообщение изменено Sith от 2006-06-25 09:52:44 |
|
IP |
|
Evgeniy
Участник
Si vis pacem - para bellum!
|
|
carver
Участник
BraziL
licq:4576
|
|
carver
Участник
BraziL
licq:4576
|
отправлено: 25-06-2006 12:27:45 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Когда мы впервые увидели этот проект, у нас была точно такая же реакция. Black Mesa: Source — это вовсе не то же самое, что официальный Half-Life: Source. Valve Software не ставила перед собой цель сделать полноценный ремейк первой части — так, подтянули морщины да намазали губы свежей помадой. Black Mesa: Source — совсем другое дело. Это один из самых монументальных ремейков на нашей памяти, который делали энтузиасты. Только представьте — вся игра от начала и до конца будет переделана под технологию Source. Да, конечно, часть контента они позаимствуют у Half-Life 2: текстуры, некоторые виды оружия (монтировку, ракетницу, «Магнум» и арбалет; гравипушки не будет), кое-каких монстров (например, хедкрабов) и персонажей (G-Man’а, Элай Вэнса, Исаака Кляйнера). Но еще больше им придется сделать самим. Перерисовать все уровни с учетом сложной физики и высоким уровнем детализации. Создать модели персонажей, монстров и оружия, которых не было в Half-Life 2 (оружие потом еще надо сбалансировать). Подчистую перекроить искусственный интеллект. Заново записать диалоги. Как видите, перед авторами Black Mesa: Source стоит задача немыслимой сложности (немыслимой для непрофессионалов). Но легких путей они и не ищут. Более того, они еще и усложняют себе жизнь. В оригинале было четыре «сорта» ученых и четыре «сорта» морпехов? Значит, сделаем дюжину (в том числе морпехов женского пола). Физический движок простаивает без дела? Что ж, научим противников (людей) строить баррикады из подручных предметов. Все охранники в Half-Life были на одно лицо, хотя с настоящим Барни за всю игру мы так и не встречались (разве что издалека виделись в Half-Life: Blue Shift)? Не вопрос, охранники у нас будут другие. То же самое касается и ученых — профессора Кляйнера и Элай Вэнса мы увидим лишь в самом начале игры, еще до эксперимента, а дальше будут уже другие ученые. Даже озвучание и музыка будут новые. Отдельные эпизоды в игре станут заметно сложнее. Помните плотину на уровне Surface Tension? В оригинале ее защищали вертолет и двое солдат (один в бункере, другой налегке). В Black Mesa: Source ее будут охранять куда большими силами — просто так с ними уже не справишься. Вытянуть проект такого масштаба мало кому под силу, но здесь ситуация совсем другая. В команде Black Mesa: Source 34 человека из разных стран мира (США, Канада, Великобритания, Германия, Норвегия, Словакия), и в данный момент они ищут еще четырех (двух дизайнеров уровней и двух текстуровщиков). Самому младшему участнику проекта 13 лет, самому старшему — 33. Конца-края работам пока не видно, хотя разработка началась еще в октябре 2004 года. «Год, два, может, больше. Одно я могу сказать точно — when it’s done», — зубоскалит руководитель проекта Джон «Kalashnikov» Домински. Valve против появления Black Mesa: Source не возражает: «Ремейк Half-Life не только возможен — он был неизбежен. Рано или поздно кто-нибудь сделал бы это». Для установки игры потребуется лицензионная копия Half-Life 2, распространяться она будет, скорее всего, через Steam. Бесплатно или нет — вот это уже вопрос. Не исключено, что ближе к релизу Valve выкупит права на Black Mesa: Source или просто возьмет ее разработчиков к себе на работу. Ведь это намного дешевле, чем делать собственный ремейк. игромания |
|
IP |
|
Vasillio
Участник
Надо жить,танцуя и смеясь,тихо разлагаясь и смеясь
licq:2494
|
|
Alkah
Участник
SkaPunk - 4ever!
licq:1851
|
|
ZeS
Участник
○Rap, R'n'B, Funk crew●
licq:4097
|
|
Лорди Лорди
Участник
mirrorS arE morE fuN thaN televisioN
|
|
kypa
Участник
Killing&Yearly Peacekeeping Android
licq:1114
|
|
Недотрога
Участник
...и все подохнут дети что мешают спать
|
|
G-man
Участник
CoD:UO Slipknot SKA
licq:4824
|
отправлено: 25-06-2006 23:00:40 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
цитата: G-Man’а Уау я себя увижу в с чемоданчиком И потом побегаю в конце ещё рядом с собой! Всё буду ждать![](/images/smiles/smile2.gif) |
|
IP |
|
Пулемётчик Ганс
Участник
Прокручивание новых дисков
|
отправлено: 25-06-2006 23:01:43 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
цитата: «Ремейк Half-Life не только возможен — он был неизбежен. Рано или поздно кто-нибудь сделал бы это». Безусловно. Гениальная игра, в которую играю уже почти 10 лет, раза 2 в год, не надоедает... И очень хорошо, что она обретёт новые контуры. Когда проходишь ХЛ2, постоянно поражаюсь, насколько тонко чувствовали разработчики запросы геймеров, и кроме как "шедевр" для этой игры нет эпитетов. Надеюсь, Блэк меса Соурс оправдает ожидания. Пока что в инете о ней пишут довольно скупо. |
|
IP |
|
V@mpire
Участник
You must feel my power Mr.Freeman
licq:2685
|
отправлено: 26-06-2006 08:32:06 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Пулемётчик Ганс Я у них на форуме лазил пинцет Там их глава вроде писал Валвам они вроде молоцы молоцы но как дело зашло взять под крыло проект сразу забили%) |
|
IP |
|
Лорди Лорди
Участник
mirrorS arE morE fuN thaN televisioN
|
|
V@mpire
Участник
You must feel my power Mr.Freeman
licq:2685
|
|
CLEANNER
Участник
Burn The Heretic!Kill The Mutant!Purge The Unclean
licq:5886
|
отправлено: 27-06-2006 01:21:02 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To Sith Спорим те что в чёрном - брюнетки или рыжие, потому что блондинок хедшот как правило не убивает. |
|
IP |
|
Недотрога
Участник
...и все подохнут дети что мешают спать
|
|
Sith
Участник
fill the power of the dark side
licq:1697
|
|
odyvan
Участник
1946
|
отправлено: 27-06-2006 14:16:55 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
To CLEANNER ага, и волосы мы увидем только после того как зарядим подствольник.. иначе маска не слетит. |
|
IP |
|
Episode_666
Участник
†RUE ME†AL
licq:4177
|
отправлено: 04-09-2006 16:14:49 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Интересно а как будут выглядеть башни...тоись головы, торчат еще из дыры и клюют, там в них еще гранаты кидать надо, чтоб на этаж ниже опустились, потом на кнопочку жмешь и их огнем убивает |
Сообщение изменено Episode_666 от 2006-09-04 16:15:21 |
|
IP |
|
Torque
Участник
Suffer well Империя Тау
licq:6083
|
|
StreetNoise
Участник
Battle of the year
licq:2239
|
отправлено: 27-09-2006 12:32:24 | |
инфо • правка • ссылка • сообщить модератору |
Кто-нибудьслышал видел как проходит процесс изготовления продукта? И на какой он стадии завершения? |
|
IP |
|
Evgeniy
Участник
Si vis pacem - para bellum!
|
|
Pawn
Участник
Так же, как первый шаг к добру не делать зла, перв
|
|
fangy
Участник
ИГРАТЬ!!! =DDD
licq:4760
|
|
IDDQDесник
Участник
IcePhone # 6032 компьютеры и иже с ними
licq:6032
|
|
Dam'en
Участник
Urban Free Flow
licq:5139
|
|
rainbowman
Участник
я не злой, я девственник!
licq:3679
|
|
IDDQDесник
Участник
IcePhone # 6032 компьютеры и иже с ними
licq:6032
|
|
StreetNoise
Участник
Один раз в корпус залезешь-останешься там на долго
licq:2239
|
|
|